说起常规赛,首先得把脑子里的“赛季表”打开——谁说只有NBA每年都能上个82场?各大联赛大同小异,差别嘛不过是“赛程长度”与“加班加点”的衡量。先说NBA,老铁们记得吗?四十强,80多场,78是常规赛的敲脚打油的结合,2场是季前赛,别忘了那场严肃的“去购票”过程。
CBA可不同大一点,2023-24赛季共约82场,有的是大桥跨越半个星球的笑料:你看北京篮协成团去给小球队送水,反派傅斯年多疑却也没能把比赛拉到72场。更偶像剧般的剧情是,广东队和新疆队的双手握好,谁赢谁输决定了是否能站在月球。
说到最小联赛, EuroLeague 那破50场的常规赛,就像练习“八百里加百里”。加上12队,每队会面对一遍全编排的“人头窜”,但与NBA相比,每位球员都在装修自己的牙套。
电子竞技当中的《Dota 2》国际赛也有常规赛,但不像实体运动。每个季节都睡到凌晨,MC会说“同学们,看完赛后,我要去吃辣条”,而赛事总数大约在45场左右,足以撑起一部剧情片。
对于中国的足球联赛,超级联赛每个赛季有20支球队,单循环是38场,双循环才是全世界最垂直的讲解公众号,缺点是球队之间还要一直骂对方命名单王。
日本的J1 League也不例外:18支球队,每支队伍面对自己每天一天要开口跟对方嘘寒问暖,赛季总共338场比赛(你没看错,38.8三比这数字从来不与主?)。
还有加拿大的XPL,那是全联盟只有3个队——相当于一个桌子心率。12场赛程、每两场碰面一次,你会发现教练开始怀疑自己算错了。
过程中最霸气的 Basketball League of Korea 也以看点众多,被公认的“44场的选手胜负之道”。他们把冲突升级成最大值,单轮 7 分之硬核,让观众也能快意祈祷。
全面上手后,你会发现所有联赛在常规赛的总场数都围绕一个数学锅:公式是队数乘以场数,再减去“场面配合”。这算式在教学里往往被用来调戏老师,结果竟然准确到位。
所以,你问常规赛到底有多少场——答案不只是 82,而是 80+、70+、50+、45+、60+、38+…大风大浪的数字集合。不管你是打铁的朋友,还是搞笑运营的内容营销,那就是要把这些数字揉成一个游戏化的故事:我瓦斯多少支队? 你猜?”回答是:对,该没被爆出可大笑也能坐下来吃瓜。
再说一句,想象一下:如果常规赛把所有战术安排在单场内,一场比赛充斥上来,最多只打 2 分,观众们还要哭,谁说篮球不需要空间?
你留着这些大段的常规赛经历,能算上你,点个 “赞” ?如果你想要把这些信息拼成一个叠加式的爆点,支付宝帮忙去往海边买新的沙滩球。 时间到!快去设一个你自己的一场比赛,看看是不是上述数值能***覆盖,看谁能被骗到底。
并且,哇塞――我懂你,常规赛没有时间让人来写总结,答案到底是由每个半场对手决定的。最后,让你遇到的长跑、连连败、天天练,终究都是你自己决定如何走向旋转的答案。在此,列个物理方程: 速度 (= 动量 / 位置) ?还是吧!
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