说到“淘汰赛”,哇塞,这可是“生死局”现场,八强直接进入单败淘汰制,输掉就整理行李回家吃土了。这里,比赛采用BO5的形式,也就是五局三胜,激烈到炸裂。胜者晋级,败者就“米楼”走人,留下一地“菜鸟倒地”的场景。
那么,这个机制又是怎么定的?其实,规则季轮心也蛮“公平公正”的:通常顺序是由积分排名决定的,同分时看胜负关系及地图优势,各种“算术题”一通,确保强者更有机会赢。还有一个大亮点,就是“败者组”和“败者战”。这就听起来像“泡面吃多了”——“败者说再见,胜者继续拼搏”。一些赛事还会设置“败者组”,让输家有个“翻身机会”,多像黑帮老大“养兵千日,用兵一时”!
更有趣的是,赛程设计得“花样繁多”。比如,世界赛的日程常常连着几天跑,像连续剧一样不停进展,谁练出来的“操作神技”能一击制敌?看比赛日历,上场时间横跨每天清晨到深夜,简直像“打工人奋战日记”。
关于“赛程机制”的制定,其实也是来自一份“天梯作战图”——官方会根据世界排名、今年表现、战队历史等多方因素,制定一份“天梯战报”,合理排档比赛时间,避免“争抢F5”模式出现。为了公平起见,官方还会考虑时区差,确保世界各地的粉丝都能追到“神操作”,不然“熬夜追战”,简直是农村包围城市的典范。
顺带一提,赛程还会根据“分组抽签”灵活变动。这就像“摇骰子”一样,随机组合出不同对阵,保证每年都有“黑马”出现,没有绝对的“老面孔”。这也是为啥比赛安排像“天女散花”,让比赛充满变数,也让粉丝每天都能期待“惊喜连连”。
搞笑的是,一旦进入淘汰赛,场次变成BO5,连胜的队伍能“闻鸡起舞”,而输的队伍却要“心碎一地”。如果你以为淘汰就是“迎面猪”,不,前面可是“上兵伐谋,下兵伐斗”,每一场都像“套路更大户”现场,心跳加速,输赢就在一瞬间。而且赛程安排中的“休息日”也很“神秘”,官方会决定“何时休战”,让队伍有“调整状态”的时间,不然“焦虑到炸炸炸”!
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