张琳艳先是禁区内制造点球,唐佳丽主罚命中,随后她又自己将唐佳丽的传中球顶进了韩国女足的球门,中国女足扳平了比分,为3-2逆转夺冠奠定了基础。张琳艳也因此当选了亚洲杯未来之星,同时也打开了自己登陆欧洲赛场的大门。
点球射门:方块键(即射门键)+方向键左右『方向键只须按左右键即可』。
罚点球时,可以控制自己的守门员在一定范围内左右移动。这一点非常有用,可以在一定程度上对对方罚点球造成心理压力。
按下射门键,然后点方向键,射出皮球的左右角度取决于你按左右方向键时间的长短,按的时间越长,拉的角度越开,按大就容易打偏;上下方向控制:按上方向是大力轰上角,下方向是勺子。
实况足球2010制作者为我们展示了更加贴近真实的足球游戏,完美的触球设计,更多的细节表现是制作人Takaska和他的团队津津乐道的话题,一直称霸足球游戏领域的实况系列又有了新鲜的血液。
勺子点球是最近几代实况(貌似是从2010开始)才有的,之前的版本是罚不出的。在射点球时,按射门键的时间长短决定球的高度,按方向键的时间长短决定球的角度。
带球别传别射,就玩盘带,把对手的耐心耗没了,他就很可能会犯规。你也可以尽量用造犯规能力强的队员。
上下方向控制:按上方向是大力轰上角,下方向是勺子。无论上下,按的时间越长久月容易打飞。
楼主你好。其实不需要假射,假射不容易造犯规,而且2012后就改了,不是任何位置都能用假射。然后就是假摔,电脑很智能的,所有假摔都会给你黄牌,没有误判。而且键盘党做不出假摔。最简单的造犯规战术就是,急速变向。
可以用带球速度较快的球员突破边路,再急停,带球到禁区,在对方防守球员较集中的地方假射扣球(操作方法:□→方向+╳:假射扣球)一般对方防守队员会放铲,这就可能判点球。只要经常在训练模式里练习即可。
在禁区里不停的变向和扣球就很容易得到点球。
试试改一下键 在游戏外的setting里改 在自己禁区里摔倒裁判不会有反应 出了自己禁区在任何地方使用都会被吹停 要不就得定位球 要不就判假摔 后者机率很高 判为假摔必吃黄牌 同一个人试两次就下去了。
点球 分6个方向,左上,左下,中上,中下,右上,右下,射门前按住对应的方向键(始终不放),然后点射门键(力度不太大就行,小了不要紧),球就射向 球门 的对应方向了。
实况足球点球大战技巧如下:门将都朝一个方向扑,总有一次能中的。当球员射门的时候线不要划的太长容易失误。心理素质要过硬不要慌。点球大战有两个要素,第一门将要好,第二要会猜对手心思。
带球别传别射,就玩盘带,把对手的耐心耗没了,他就很可能会犯规。你也可以尽量用造犯规能力强的队员。
防守方将球踢出边线罚角球,禁区内犯规罚点球,禁区外犯规罚任意球。
守门员在本方罚球区内可以用手触球。队员在本方罚球区内违犯规则第十二章可判为直接任意球的十种犯规中的任何一种时,都应判罚球点球。踢球门球或在本方罚球区内踢任意球时:(1)对方应退出罚球区。
点球:防守方在本方禁区手球或进攻方被防守方在禁区弄倒 意球分两种:直接任意球(这个球可以直接射入犯规队球门得分)及间接任意球(踢球队员不得直接射门得分,除非球在进入球门以前曾被其他队员踢或触及)。
对方球员最后碰球出对方底线角球,禁区外对方球员对我方球员犯规罚任意球,禁区内对方球员对我方球员犯规罚点球。最终解释权归裁判。
在对方大禁区内被犯规,本方获得点球,也叫12码球。在禁区外被犯规是任意球,任意球又分直接任意球和间接任意球,直接任意球时可以直接选择射门,间接则需要传球。
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